Archiwa blogu

Iteracyjny Q/A

Testowanie gry, oraz jej poszczególnych podsystemów jest bardzo ważnym etapem całej produkcji. Pozwala wychwycić błędy, które w przyszłości mogłyby negatywnie odbić się na odbiorze projektu przez społeczeństwo lub, w krytycznych sytuacjach, całkowicie przekreślić szansę na sprzedażowy i marketingowy sukces. Ponadto, warto dodać, że zaangażowanie zespołu w Q/A, ale i nie tylko jego, sprawi, że każdy będzie aktualny z tym co dzieje się w projekcie, szczególnie jeżeli w skład Twojego projektu wchodzi więcej niż 20 osób. Read the rest of this entry

%d blogerów lubi to: